こんにちは。
我が家の建築契約を済ませて、毎週末が打ち合わせで潰れているサムイネルです。
というか、随分長いことブログの更新をサボってしまいました。
ブログの更新の仕方をちょっと忘れてました、トホホ。
・・・気を取り直して。
今回は12月4日(木)に発売される
Wii用『風のクロノア door to phantomile』をご紹介します!
このタイトル、実は私がこの会社に入るキッカケだったりするので、
ちょっとだけ熱く語らせてもらいますよ~。
そもそも、『風のクロノア door to phantomile』がプレイステーション用ソフトとして
発売されたのは1997年12月11日。今から11年前の事です。
当時、私は今とは別の会社に勤めており、
同僚から「エンディングで絶対感動するから!」と強くすすめられ、
このゲームを買ってみたのでした。
ゲーム内容は骨太のアクションゲーム。
3Dの画面だけど、ゲーム自体は2次元で進むので、
3Dゲームにありがちな、操作が難しいといった事もなく
イイ感じに進んだり行き詰ったりして、辿り着いたエンディング。
・・・号泣してる自分がいました。
ゲームで泣くなんて久しぶりの体験でした。
その後、諸般の事情で新しい勤め先を探す事になった時に
真っ先に思いついたのが「クロノアを作った会社に入りたい!」という事。
ナムコの中途採用の面接で、何がしたいかと聞かれて、
「クロノアの関連商品を作りたいです!」と熱く語っていました。
その思いは残念ながら実現しなかったのですが、
おかげさまで今もこうしてバンダイナムコゲームスで働いている私です。
言うなれば、私がこの会社に入ったのは
クロノアのおかげ・・・かな・・・
・・・言い過ぎ?
(ちなみに、クロノアがきっかけでこの会社に入った人が私の周りにもう1人います)
そして今回、リメイク版として登場するWii版『風のクロノア door to phantomile』。
http://kloweb.namco-ch.net/
これはもう、沢山の人にプレイしてもらいたい!
![]()
見ての通り、グラフィックは今風に進化し、ファンタジックな背景はより美しく、
クロノアやヒューポー、ムゥたちは一層かわいくなってます。
日本語音声については声優さんを起用して、より感情表現が豊かになりました。
ここで、クロノアファンは
「ええっ!クロノアと言えばファントマイル語じゃないの?」
と思うかもしれませんが、心配ご無用。
従来どおりのファントマイル語もちゃんと入っており、
どちらか選べるようになってます!
ルプルドゥ!(さぁ、行こう!)
本作は、かつてのクロノアファンもさる事ながら、
クロノアを全く知らない子供たちにこそ、ぜひ遊んでいただきたいです!
全く色あせない、とびっきりの感動をお約束しますよ!
かくいう私も、子供(現在10ヶ月)が大きくなったら、絶対遊ばせます、このゲーム。
ミラクル未来ウェブマスターのサムイネルです。
好きな家の建て方は木造軸組構法。いわゆる昔ながらの在来工法です。

