久々の登場、"よしよし"です。
突然ですが、質問です。
あなたの生きる世界が、実はゲームの中の世界であることに気づきました。
あなたを操作してきたプレイヤーにいま一言いえるとすれば、何と言う?
うーん、迷いますよね。実際にそうなったら、どんな言葉が出てきますか?
実はこれ、バンダイナムコゲームスの鵜之澤社長から、就活生に向けて出されたお題なんです。
バンダイナムコゲームスは今、就活生応援プロジェクト「SHUKATSU It's ME PROJECT」に参加し、就活生を応援する活動に取り組んでいます。
(このプロジェクトは、日本ヒューレット・パッカード株式会社がプロジェクト推進リーダー、日本経済新聞社がメディア・パートナーとなり、SHUKATSU It's ME 応援委員会が運営・管理しています)
http://www.shukatsu-itsme.jp/app/p/answers/list/22?snum=45
↑このページでは学生さんから寄せられた回答が見られるんですが、多種多様でメッチャ面白い!ついつい読みふけってしまいます。
私だったら何て言うだろー。ついつい皮肉を込めたセリフを言っちゃいそうだなあ。「あの時操作ミスったでしょ?フラれたじゃないかー!」とか(苦笑)
だけど、ここに寄せられている回答は、全体的にポジティブなものが多いんですよ。現在の自分に満足していて、未来にも希望を抱いている、そんな前向きな学生さんがとても多いように感じました。
※回答受付は終了しています
そうです。2011年入社組の新卒採用活動がスタートしています。
この「SHUKATSU It's ME PROJECT」にも、大勢の学生さんが登録している模様。
実は新卒採用担当者の中に、私の同期がいまして、彼女が忙しくなって一緒に飲みに行く日を調整しなきゃならないようになると、「ああ、就活の時期なんだな」なんて毎年感じるようになりました(笑)
採用チームのリーダーである彼女は、今日は大阪、明日は札幌、といったスケジュールをこなしながら、全国の合同説明会や学内説明会に参加しています。そして、忙しいながらもなんだかイキイキとしているんです。
各会場では、"CHANGE the ENTERTAINMENT"をキーワードに、今まで培ってきた技術やノウハウを生かして新しいコンテンツビジネスを展開したい人、そして何より、エンターテインメントの可能性を信じている人に来てほしいと、熱く説明しているようですよ。
そうそう、先日発売された週刊東洋経済(11/14特大号)の「速報『就活前』人気企業ランキング100」で、バンダイナムコゲームスが45位に選ばれたんです!これってすっごく嬉しいニュース。
もちろん、実態が伴わないとせっかくそう思ってくれた学生さんにガッカリされちゃいますから、我々も頑張っていかねば!と気が引き締まる思いです。
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週刊東洋経済を持ってニッコリ☆採用担当の車古さん・竹原さん。
12月末にはクリエイターゼミナール、そして年明けの2月・3月には、本社のバンダイナムコ未来研究所にて「なんでも質問会」という名の会社説明会も実施する予定です。学生のみなさんには、説明会や選考を通してたくさんの社員に会っていただくことで、バンダイナムコゲームスという会社を立体的に知ってもらえたら嬉しいなあ。
未来に希望を持った若者たちよ、バンダイナムコゲームスに集え!
お待ちしていますよ!!
「就活」は満足いく結果が出せたのに、「婚活」はいまだに苦戦中の"よしよし"でした・・・。
私を操作しているプレイヤーよ、裏ワザでもなんでも使って、早くクリアさせてくれーっ!!
「SHUKATSU It's ME PROJECT」
http://www.shukatsu-itsme.jp/index.html
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