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沿革

バンダイナムコゲームス沿革

2006年

3月

3月31日、バンダイナムコグループのゲームコンテンツSBU主幹会社として「株式会社バンダイナムコゲームス」がスタート。


CR子連れ狼©小池一夫
©小島剛夕
©NAMCO LTD.


機動戦士ガンダム
戦場の絆©創通・サンライズ

5月

パチンコ『CR子連れ狼』(発売元:株式会社高尾)の映像ソフトを開発・販売。

6月

業務用ガンシューティングゲーム『タイムクライシス4』を発売。

8月

業務用子供向け写真シール機『パシャパシャシール たまごっちとたまツーしょっと!』を発売。

9月

東京ゲームショウ2006。統合後初のショウに、次世代機向けソフト含め40タイトル以上を出展。

10月

業務用ゲーム機『機動戦士ガンダム 戦場の絆』の稼働を開始(発売元バンプレスト・販売元バンダイナムコゲームス)。

品川区東品川に社屋拠点を統合することを発表。2007年春以降、順次入居予定。

「第2回digital TIFF シンポジウム」にてプレイステーション3用『リッジレーサー7』のデモンストレーションを実施。

11月

NTTドコモのiモード対応携帯電話向けコンテンツ「ナムコ・ゲームス」に、FOMA903iシリーズ向け『鉄拳2』の配信を開始。

プレイステーション3用『リッジレーサー7』と『機動戦士ガンダム Target in Sight』をハードと同時発売。


リッジレーサー7


機動戦士ガンダム
Target in Sight©創通・サンライズ

全国の小学校を対象に、ゲーム開発ノウハウを産官学連携で活用する「遠山式3D立体画像プロジェクト」が始動。

12月

Wii用『縁日の達人』『たまごっちのピカピカだいとーりょー!』『SDガンダム スカッドハンマーズ』をハードと同時発売。


縁日の達人


たまごっちの
ピカピカだいとーりょー!©BANDAI・WiZ 2004
©2006 NBGI


SDガンダム
スカッドハンマーズ©創通・サンライズ

2007年

3月


ガンダム無双©創通・サンライズ

株式会社コーエー開発協力のもと、プレイステーション3用ソフト『ガンダム無双』を発売。

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントと、合弁会社「株式会社セリウス」を設立。


百獣大戦
アニマルカイザー

5月

品川区東品川に社屋拠点を統合。『未来研究所』と命名。

6月

『未来研究所』に本社を移転。

8月

データカードダス『百獣大戦 アニマルカイザー』を全国で展開。

2008年

1月

Wii用『ファミリースキー』を発売。


ファミリースキー


ソウルキャリバーIV

4月

(株)バンプレストの家庭用ゲームソフト及び業務用ゲーム機の企画販売を行うゲーム事業部門を統合。

8月

『ソウルキャリバーIV』の全世界での販売本数が発売1週間で200万本を突破。

11月

品川区東品川にパークタワー開所。モバイルコンテンツ企画開発販売の拠点が横浜から移転。

2009年

3月

テクニカルセンターが横浜市港北区から品川区勝島に移転。主な事業拠点が品川区内に集結。


Jewella Eye Lash


鉄拳6

4月

バンダイネットワークス(株)を統合。ネットワーク事業の総合力強化と新たなコンテンツや事業の創出を図る。

6月

株式会社カプコンとアミューズメント用ゲーム機で協業を開始。

7月

シールプリント機『Jewella Eye Lash』を発売。

10月

家庭用ゲーム『鉄拳6』プレイステーション3とXbox 360の2機種向けに発売、10月30日に全世界での出荷本数が250万本を突破。

12月


ACE COMBAT Xi
Skies of Incursion

iPhone/iPod Touch用コンテンツ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』の配信を開始。 ACE COMBAT TM Xi Skies of Incursion © 2009 NBGI © GeoEye © JAPAN SPACE IMAGING CORPORATION.
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.
Powered by "CRIWARE mobile". CRIWARE is a trademark of CRI Middleware Co., Ltd.

2010年

2月

プレイステーション・ポータブル用『ゴッドイーター』を発売。3週間で出荷本数が50万本を突破。


ゴッドイーター

4月

バンダイナムコグループの再編で、ゲームコンテンツSBUと映像音楽コンテンツSBUが統合。コンテンツSBUとなり、バンダイナムコゲームスが主幹として、コンテンツの創出から販売までを担う。

学校図書株式会社と共同で平成23年度小学校向け教科書28冊を製作。

5月

アーケード用ゲーム機として誕生したキャラクター「パックマン」が誕生30周年。


パックマン30周年記念ロゴ

8月

ソーシャルネットワークサービス「facebook」向けに本格サービスを開始。

9月

iPhone/iPod touch、iPad用コンテンツ「太鼓の達人」シリーズ、国内累計ダウンロード数が100万件を突破。

10月

総務省採択「ネットワーク統合制御システム標準化推進事業」に幹事企業として参加。「EVサポートネットワーク」グループで、主にカーシェアリングを想定した実証実験を開始。

アーケード用ゲーム機「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」発売。


ガンダムロワイヤル
©創通・サンライズ


AKB1/48 アイドルと恋したら・・・
©AKS 2010 ©2010 NBGI

11月

プレイステーション3とXbox 360で発売した「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2」の出荷本数が全世界で100万本を突破。

12月

「モバゲー」に「ガンダムロワイヤル」を配信。登録者数が配信から6日で100万人を突破。

プレイステーション・ポータブル用「AKB1/48 アイドルと恋したら・・・」発売。

2011年

2月

ニンテンドー3DS用「リッジレーサー3D」をハードと同時発売。