家庭用ゲームやアーケードゲーム、ソーシャルゲームなどのネットワークコンテンツ、パチンコ・パチスロ機器向けコンテンツなど、プラットフォームにとらわれない幅広い事業展開を、国内のみならず、グローバルマーケットに対してもおこなっています。多様化するユーザーニーズに対応できる技術力・プロデュース力により、これまで誰も見たことがないような「エンターテインメント」で世界を驚かせたり、笑顔にする、それが私たちの仕事です。
動画でプレゼン!早わかりバンダイナムコゲームス
職種紹介
総合職
企画、プロデュース
家庭用ゲーム、アーケードゲームの企画・原案を立案します。どんなゲームにするのか、詳細を仕様書にまとめ、周りのメンバーの意見を聞きながら、バランスを調整し、決められた期日までにプロジェクト全体のクオリティを維持しながら完成まで舵をとる制作進行管理を行います。
また、キャラクターの特性を生かし、家庭用ゲームやソーシャルゲームなどのネットワークコンテンツの企画立案から販売までのプロデュースを行い、幅広い層に対して多角的にサービスを展開することも仕事です。
営業、プロモーション、マーケティング
家庭用ゲーム、アーケードゲームなどの販売戦略立案を行い、マーケット(小売店、アミューズメント施設)ごとに販売促進計画の立案・実施、販売計画に基づいた商品の受注・販売業務、また、市場調査・情報収集・分析などの業務があり、これらを通じてコンテンツ価値の最大化を目指します。
ソフトエンジニア

ゲームを開発する「プログラマ」「ソフトエンジニア」と呼ばれる人たちの仕事内容は、単にゲームの進行に係わるプログラムだけでなく、「3D描画」「共有ライブラリ」「サーバプログラム」「アプリプログラム」「ビジュアル作業支援ツール」「サウンド支援ツール」「データ作成用ツール」…といった分野まで、一般的なプログラマと呼ばれる業種と比べ、その仕事内容はとても多岐に渡っています。
また、単に「仕様書通りにコーディングする」だけでなく、どんなプログラムでも、ユーザー(使用者)の立場で物を考え、遊びやすさ(使いやすさ)を考慮していく柔軟さが要求されます。そのためには、円滑に業務を進める「コミュニケーション能力」、ユーザーのニーズを捉える「感性・柔軟な頭」、より良い製品にしていく!という「強い意志」、何よりも「ゲームが大好きという気持ち」が必要なのです。
技術研究職(ソフトウエア)
進化するゲーム開発技術やハイクオリティな映像表現、国内外研究機関や大学などで研究開発されているような研究テーマを実際の製品で使われるイメージを持ちながら、積極的に推し進めていく仕事です。ハードリソースを最大限に生かして、製品価値を上げていくために既存技術の枠を超えるアイデアを持ち、技術をゲーム開発プロジェクトに提供していきます。
技術研究職(ハードウエア)
「技術」全般を俯瞰する職種です。海のものとも山のものともつかないさまざまな技術の中から製品開発で活用できそうな技術を発掘、調査し、更には検証のためのハードウエアの試作、検証ソフトウエアのコーディングまで、新規技術に関するあらゆることを手掛けます。
ネットワークエンジニア
各種業務内容を理解し、問題に合わせた情報・開発システムの企画、構築、運用を行うのがネットワークエンジニアの役割です。システムの企画・立案からプログラムの開発、必要なハードウエア・ソフトウエアの選定・導入、完成したシステムの保守・管理、セキュリティ対策の強化までを総合的に行なっています。
電気エンジニア

アーケードゲームの電気・電子的な部分を担当します。システム基板といわれるCGボードから操作系をつかさどる制御ボードの開発、さらにはゲーム機全体の電気的設計を行います。
メカエンジニア

アーケードゲームのメカニカル関連部分の開発・設計を担当します。他職種と協力して、企画書という提案を製品仕様書という実現可能な形に置換えていき、試作品を設計・製作します。そして検証・テストを重ね、結果を反映した量産図面を作成し生産まで関わっていきます。
デザイナー

ビジュアルデザイン
家庭用ゲームでは、ゲーム全体のビジュアル的な世界観を打ち出し、それを制作します。たとえば、様々なキャラクターや背景、動きのあるキャラクター、乗り物や武器など小道具制作からロゴやフォント、セレクト画面、雲や嵐、光などのエフェクトデータまで、ゲーム画面に表示されるあらゆる映像を制作します。
また、アーケードゲームでは、ビデオゲームから、メダルゲーム機やシールプリント機などの画面制作・ディレクションなど、ジャンルにより求められる世界観や仕事の規模もさまざまです。
インダストリアルデザイン
アーケードゲームの外観であるプロダクトデザインとグラフィックデザインを制作します。多くの場合、企画段階から製品開発に参加しゲームの世界観の立ち上げから、製品の印刷原稿作成や設計図の作成・販売促進用POPやポスター制作まで幅広く行います。
アニメーションデザイン
キャラクターやさまざまなモデルなど、ビジュアルデザイナーが制作したものに動きを与えるのが仕事です。カメラワーク制作やモーションキャプチャー、キャプチャーデータの編集、調整なども行います。
グラフィックデザイン
製品のパッケージや取扱説明書のデザインなどをおこないます。
サウンドクリエイター

楽曲や効果音、音声などのサウンド制作を通じて、ゲームの世界観や主人公の喜怒哀楽といった感情表現、さまざまなシーンの臨場感、ゲームをスムーズに進行させるための道案内、これらを音で総合演出します。