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Guide 募集要項

募集要項

採用フロー

応募の準備

1. まずはエントリーから
応募にはエントリーが必須。
2. マイページで応募書類(エントリーシートなど)を入手
エントリー後に発行されるあなた個別の専用ページ(マイページ)から、応募書類(エントリーシートなど)をダウンロードして、同封の応募方法にしたがってご応募いただきます。

採用ステップ

採用ステップ

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採用データ

募集職種

総合職系家庭用ゲーム、アーケードゲーム、ソーシャルゲーム等のコンテンツの企画、営業、プロモーション、マーケティング
パチンコ・パチスロのプログラミング、デザイン、ハード設計、サウンド制作

業務内容については、社員紹介でご確認ください。
応募受付期間・セミナー情報については、後日公開予定です。
各ページの様々な情報を順次更新していきますので、ご興味をお持ちの方は「エントリー」をお願いします。

※2012年4月に開発会社としてバンダイナムコスタジオが分社化しました。開発・技術系の職種(プログラマー、デザイナー、サウンドクリエイターなど)については、バンダイナムコスタジオにてエントリー・選考を行っております。バンダイナムコゲームスとの併願も可能ですので、ご確認下さい。

募集対象者

2014年3月~2015年3月の間に高専・専門学校・短大・大学・大学院を卒業予定の方で、
正社員としての職務経歴が1年未満の方(年齢制限はありません)

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待遇

入社日2015年4月1日付
勤務地東京
勤務時間勤務時間/フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h)
給与
(2013年4月実績)
博士
234,000円
修士
214,000円
大卒(4年制)
204,000円
3年制
195,000円
2年制
186,000円
諸手当諸手当/通勤手当など
昇給年1回(4月/2013年度実績)
賞与賞与/年2回(夏季・冬季)
休日休暇
  • 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2013年度)
  • 年次有給休暇(初年度10日。最高20日まで付与)ほか
福利厚生各種社会保険、育児休業、介護休業、財形貯蓄、社員持株会、慶弔見舞金、家賃補助 ほか
採用実績校青山学院大学、亜細亜大学、茨城大学、大阪大学、神奈川大学、関西大学、関東学院大学、学習院大学、京都産業大学、京都大学大学院、近畿大学、慶應義塾大学、工学院大学、神戸大学、国学院大学、駒澤大学、芝浦工業大学、上智大学、女子栄養大学、成蹊大学、成城大学、専修大学、玉川大学、多摩美術大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、帝京大学、デジタルハリウッド大学、東海大学、東京造形大学、東京電機大学、東京理科大学、東洋大学、同志社女子大学、同志社大学、獨協大学、奈良先端科学技術大学院大学、新潟大学、日本大学、一橋大学、法政大学、武蔵野美術大学、明治学院大学、明治大学、明星大学、横浜国立大学、立教大学、立命館アジア太平洋大学、立命館大学、龍谷大学、早稲田大学、早稲田大学大学院、カリフォルニア州立大学、ウィスコンシンマディソン大学、延世大学、専門学校HAL など

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株式会社バンダイナムコゲームスは、バンダイナムコグループ3社協力にて採用活動を実施しております。

株式会社バンダイナムコゲームス ENTRY

ご興味がございましたら、グループ会社の採用情報もあわせて、是非ご覧ください!

  • 株式会社バンダイ
  • 株式会社ナムコ

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FAQ

質問と回答

エントリーについて

Q.バンダイ、バンダイナムコゲームス、ナムコはグループ採用を行っているのですか?また、併願は可能ですか?
A. それぞれ別々にエントリー・選考を行っておりますので、各社ごとのエントリーが可能です。併願を希望する場合は個別にエントリーをしてください。
選考につきましても、ご応募いただいた会社ごとに選考を受けていただきます。
Q.バンダイ、バンダイナムコゲームス、ナムコ以外のバンダイナムコグループ各社も採用を行っていますか?
A. 3社以外のグループ各社採用についてはグループ採用情報をご覧下さい。
Q.デザイナー、プログラマーなどの職種は採用を行っているのですか?
A. 2012年4月に開発会社としてバンダイナムコスタジオが分社化しました。開発・技術系の職種(プログラマー、デザイナー、サウンドクリエイターなど)については、バンダイナムコスタジオにてエントリー・選考を行っております。バンダイナムコゲームスとの併願も可能ですので、ご確認下さい。
Q.OB・OG訪問をしたいのですが、どうすればよいでしょうか?
A. 個人情報保護法の関係で、採用担当からOB・OG社員の紹介は一切行っておりませんのでご了承下さい。

応募資格について

Q.既卒でも応募はできますか?
A.
  • 2014年3月~2015年3月の間に高専・専門学校・短大・大学・大学院を卒業もしくは卒業見込みの方
ご応募いただいた方全員の公平を期するため、募集対象者に該当しない方のエントリーはお受け致しませんのでご了承ください。
Q.高専・専門学校・短大卒でも応募はできますか?
A. 新卒採用は、高専・専門学校・短大・大学・大学院卒の方を対象とさせていただいております。
ご応募いただいた方全員の公平を期するため、募集対象者に該当しない方のエントリーはお受け致しませんのでご了承ください。
Q.海外からの応募は可能でしょうか?外国籍でも問題ないでしょうか?
A. 可能です。毎年、多くの海外学生、外国人留学生の方にご応募いただいております。ただし、選考は原則として日本国内で行いますので、面接時には日本にお越しいただけることが条件となります。また、応募書類を送付いただく際には、送付方法・到着期限等をよくご確認ください。
Q.資格は持っていたほうが有利ですか?
A. どの職種を希望するとしても、絶対に必要とされる資格や学歴はありません。

インターンシップについて

Q.インターンシップは実施されていますか?
A. 大変申し訳ございませんが、現在インターンシップの受入は行なっておりません。
Q.面接や説明会の際の服装は、スーツの方がよいですか。
A. スーツでもカジュアルウェアでも、自由な服装でお越し下さい。
バンダイナムコゲームスでは服装が自由ですので、社員も役職や仕事に関わらず、TPOにあわせて私服やスーツを使い分けています。

選考について

Q.説明会には必ず出席する必要がありますか?
A. 説明会参加の有無は選考結果には影響致しませんが、会社を理解していただくにあたり知っておいていただきたいことがたくさんございますので、ご都合がつく限りご参加いただきたいと考えています。
Q.理系・文系、学部卒・院卒によって有利・不利はありますか?
A.

最終学歴、専攻による有利・不利はございません。

職種について

Q.職種別採用は実施していますか。
A. 職種別での採用は予定しておりません。
「総合職」での新卒採用を予定しておりますので、採用後、全職種・全部署に配属の可能性があります。
Q.ゲームの知識は必要ですか?
A. もちろん知識があるにこしたことはありませんが、ライトユーザーの目線を意識するなど、入社後はゲームの「遊び手」から「作り手」へと回ることを意識しなくてはなりません。
「作り手」はゲームの知識だけでなく、常に世間に広く関心を持ち、新しい「遊び」を創造し、それを仕事、商品へと昇華させてゆく力が必要です。
Q.パソコンの知識や英語力はどのくらい必要ですか?
A. 職種を問わず、パソコン操作は社会人としての基礎能力として、入社後は全員ビジネスソフトなどを使う必要があります。
英語力についても、今後バンダイナムコゲームスが海外展開をしていくうえでのコミュニケーションツールとしてのみならず、英語で記載されているWEBや文献などから、新しい情報を収集するためにも、あればもちろんプラスになる能力です。
なにより、新しい技術やスキルなど、様々なことを「勉強する」ということが習慣になっていること、そしてそれを楽しいと思う姿勢を持っていることは、社会人力をアップさせる秘訣かもしれません。

入社後について

Q.配属はどのように決まるのでしょうか?
A. 本人の希望・会社が判断する適性等を総合的に鑑み、配属先を決定します。
Q.入社後、違う職種での仕事に変わることはできますか?
A. バンダイナムコゲームスでは、必ずしも全員が入社時の職種にずっと携わっているということではなく、能力や適性、本人の希望などに応じて、途中で職種を変更する場合もあります。今までの経験を踏まえて入社時とは異なる職種で力を発揮している社員も多くいます。会社としてもジョブローテーションを積極的に行っていくために、年に1度、自身のキャリアプランについて希望を提出する制度を設けています。

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株式会社バンダイナムコゲームスは、バンダイナムコグループ3社協力にて採用活動を実施しております。

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